这真是个寒冷的冬天,到处可见病殃殃的果树,连你的农场也未能幸免。你朋友里克的农场遭受的打击更加严重。看到他的遭遇,你伸出援手,送去一批新的苹果树。

哦,你们并不是什么真正的农场主,只是一群对网络着迷的家伙。至于里克,他只是你的一个大学同学,早就和你疏于来往。你们和其他7000万人一样,都沉迷于FarmVille的游戏而已。这个以农场经营为模型的社交网络游戏异常火爆,而开发它的公司Zynga成立于2007年6月,它的主人是马克·平卡斯。

FarmVille红火的原因在于巧妙运用了现在流行的交流工具,不论是用网络、手机还是微博,你都可以轻易和朋友保持联系,照料你那虚拟农场中的庄稼,看着它们茁壮成长,或是日渐凋零。你和朋友们虽然有可能不通电话也不聚餐,但你们总能保持紧密联系——任何时候,只要你的iPhone连上了网络,它就会提醒你:农场里的西瓜已经熟了。

“我和我的妻子都是社交狂人,”44岁的平卡斯说,“但我们实在太忙了,只能通过社交网站、游戏或微博上的消息进行社交,和朋友面对面的交流现在真是越来越难了。”

 

通过游戏连接世界

平卡斯的创业成功路始于芝加哥。他在一个热爱字谜和棋盘游戏的家庭中长大。10岁时,他“无可救药地”迷上了视频游戏。但平卡斯绝不是那种只活在自己虚拟世界中的小家伙,他喜欢和小伙伴们踢足球;当然,他也享受待在家里,和《龙与地下城》的狂热粉丝一起玩这款游戏。在沃顿商学院求学期间,世嘉棒球游戏简直成了他和朋友们的主修课程——通宵达旦地“为球队进行功能优化”。

1993年,在获得哈佛商学院的MBA学位后,平卡斯找到了一份工作,为有线电视频道出谋划策——这是他充满创意的职业生涯的开端。他于1995年推出了FreeLoader软件,同时还投资了软件Napster的开发。2003年,他创办了社交网站tribe.net,比同类网站MySpace等还要早一年。2007年,他发现了一个崭新领域,于是,他将自己在商业和技术上的能力、创造力、社交能力以及对于游戏的热爱完美地组合起来,成果就是Zynga。“我一直在寻找某种东西,能够使我和有创造力的人一起工作,并且通过它,接触到数百万人的生活。”他说。

Zynga这个名字来源于平卡斯的宠物,一条美国斗牛犬。这个网站的创办目标是“通过游戏连接世界”。三年后,它拥有900名员工和每月2.4亿人次的玩家。“事实上,人人都在玩游戏,从小孩子到老奶奶,还有那些忙于工作的父母。”斯科特·斯坦伯格说,他是电玩杂志GameExec和行业频道Game Industry TV的创始人。

 

找寻生活乐趣

平卡斯的另一个经营思路是让用户使用现金购买虚拟商品,玩家就可以增加自身的资产价值,从而获得更新的装备,这些现金通常被捐赠给一些慈善团体。

 

 

 

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本文出自《普知Reader's Digest》11月刊,你可以在书报亭购买,或者点击直接在线订阅(支持支付宝)。

 

 

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